Reuse Pattern je nadaljevanje serije nasvetov CATIA V5 Tips & Tricks, ki jo bomo objavljali da bi vam olajšali delo s programsko opremo CATIA V5.
Reuse Pattern je ukaz znotraj modula Assembly Design, ki omogoča ustvarjanje večino primerkov (instance) iz ene komponente ali podsklopa s pomočjo Pattern-a, ki je ustvarjen v Part-u.

Keep link with the pattern:
- Aktivirana možnost – instance so v povezavi s Pattern-om, kjer se z naknadno spremembo Pattern-a spreminja tudi pozicija ustvarjenih instanc
- Deaktivirana možnost – po ustvarjeni instanci ni povezave s Pattern-om v Skeltonu ali izvornem Part-u. Pattern se lahko zamenja ali izbriše brez vpliva na ustvarjene instance
Put new instance in a flexible component:
- Aktivirana možnost – ustvari se fleksibilna komponenta, ki je vidna v drevesni strukturi in vse instance so umeščene znotraj te komponente (priporočljivo, boljša preglednost drevesne strukture)
- Deaktivirana možnost – instance ne bodo zapisane skupaj ampak bodo dodane v drevesni strukturi samostojno
First instance on pattern:
- Re-use the original component – ustvari instance originalne komponente brez prve komponente, ki je reprezentirana z originalno
- Create a new instance – originalna komponenta se ne premika, ampak se ustvari nova instanca glede na Pattern, na istem položaju kot izvorna komponenta
- Cut & Paste the original component: izvorna komponenta se premesti v drevesno strukturo znotraj fleksibilne komponente
Na spodnji sliki je prikazana struktura enostavnega sklopa, kjer je uporabljena možnost Reuse Pattern za pozicioniranje vijaka. V produkt je najprej dodan Part, ki vsebuje samo osnovno geometrijo (Sketch za rotacijsko konturo in razdelilno ploskev, pozicijo prve luknje v odnosu z vijakom ter User Pattern). Takšen način modeliranja se imenuje skeleton metodologija. V naslednjem koraku je dodan Part2 (zgornja polovica), kjer je kopirana geometrija iz Part–a1 (Skeleton).

Ko je ustvarjena rotacijska kontura in razdelilna ploskev v komponenti Part2, naredimo prvo luknjo, za ostale pa uporabimo možnost User Pattern (modul Generative Shape Design). Funkcija User Pattern omogoča ustvarjanje Pattern-a glede na Sketch (npr. postavitev točk ali linij).
Pozicioniramo prvi vijak, za ostale pa uporabimo možnost Reuse Pattern, kjer se za Pattern izbere User Pattern, ki je ustvarjen v skeletonu ali v zgornji polovici (Part2).

V kolikor je pri ustvarjanju Pattern-a uporabljena možnost Cut & Paste the original component, se izvorna komponenta (prvi vijak) prav tako pojavlja znotraj fleksibilne komponente.